hybryda mieszaniec
ostrzeżenie przestroga
marszczyć przekręcać wykręcać
krzyczeć wrzeszczeć
pociąg skłonność

MechMinds Niektóre ważniejsze obserwatoria astronomiczne

Obserwatoria astronomiczne  
Niektóre ważniejsze obserwatoria astronomiczne
Obserwatorium Rok założenia Stacja Ważniejsze...

Polska. Ludność Zaludnienie do początków XX w. Podstawą szacunków zaludnienia Polski do końca XVIII w. są wykazy podatkowe (świętopietrza, łanowego, pogłównego, podymnego); uzyskiwane na tej podstawie liczby mają jedynie wartość orientacyjną. Dla XIX w. dysponuje się wprawdzie spisa...

naturalizm. Literatura. Prąd lit. ukształtowany we Francji w 2. poł. XIX w.; termin używany też wymiennie z terminem realizm na oznaczenie radykalnych przejawów poetyki realist.; prekursorami naturalizmu byli G. Flaubert, E. i J. Goncourtowie (powieść Herminia Lacerteux 1864, z prog...

Meksyk. Muzyka. Obecna muzyka ludności autochtonicznej, Indian, ma wiele cech dawnej kultury muz. sprzed okresu kolonizacji eur., widocznych zwł. w różnych gatunkach muzyki obrzędowej, kultowej (pentatonika, charakterystyczne rytmy, parzyste metra; instrumenty: wysokie bębny szczelinowe, g...

Niemcy. Polonia i Polacy. Od wczesnego średniowiecza żywe były różnorodne kontakty pol.-niem.: rel., kult., artyst., nauk. i in.; wiązały się z tym indywidualne, często okresowe, wyjazdy Polaków do Niemiec. Początki pol., liczebnie nieznacznych, ośr. wychodźczych (tzw. kolonii emigranckich...

Brazylia. Historia. Najstarsze ślady osadnictwa na terenach dzisiejszej Brazylii datowane są obecnie na ok. 46 tys. temu. Kraj zamieszkany przez Indian (Tupi-Guaraní, Arawakowie, Karaibowie, Aymoré), został 1500 odkryty przez Portugalczyków (P.A. Cabral) i na mocy układu w Tordes...

## PREZENT !## Gadający otwieracz! -sam nagrywasz (numer 281217722)

                  aukcje użytkownika

MechMinds

MechMinds to dość interesująca mieszanka symulacji, przygody i elementów typowych dla gier z gatunku cRPG, zrealizowana w zaawansowanej trójwymiarowej grafice. Akcja rozgrywa się w odległej przyszłości, na opuszczonej przez ludzi planecie, dawniej wykorzystywanej jako poligon wojskowy. W chwili obecnej owe miejsce zamieszkałe jest wyłącznie przez liczną społeczność inteligentnych robotów, która dysponuje bardzo ogólną i mglistą wiedzą o swoich stwórcach – ludziach. Gracz staje się jednym z przedstawicieli tej cybernetycznej cywilizacji i powoli odkrywa kolejne karty głównej historii przygotowanej przez autorów. Należy tu zaznaczyć, że fabuła nie jest elementem przewodnim MechMinds i nie narzuca graczowi stylu gry – gra ma budowę otwartą, coś na kształt tego, co widzieliśmy np. w Privateerze.